?很多人看到《传送门骑士》这个游戏就会想到《我的世界》,一个是新晋的沙盒游戏黑马,上线就获得ios推送;另一个是经典沙盒游戏,历经多年宝刀未老。这两个游戏到底有什么不一样?我们直接来比比看。
上线时间:《传送门骑士》比《我的世界》晚8年
2009年,我的世界上线,画风特别,自由度高,所以然很多敢于尝鲜的玩家成为第一批粉丝。2017年,传送门骑士上线steam,之后上线wegame和任天堂,17年年末多益网络获得代理权,出了国服端游,最近出国服手游,相比起来,的确我的世界资历深,但传送门骑士也后生可畏啊!
画风:纯马赛克和虚实结合的区别
我的世界是马赛克画风的代表作,后来有很多游戏都运用了这种画风。然而,玩我的世界晕3D的玩家也是挺多的,所以,后来的游戏虽然也是马赛克画风,但是也做了调整,而传送门骑士是其中一个,还加入了现实的Q版元素,让玩家看着舒服一点。
打怪系统:普通打怪和打boss的区别
在我的世界中,玩家需要经常赶走入侵家中的野怪和骷髅人;而传送门骑士除了地图上有小怪之外,还需要通过传送门去找到大boss去打败然后获得更多礼物,比起来,传送门骑士的玩法趣味性更高。
玩法:创造性建造和冒险建造的对比
我的世界的宗旨就是建造,只要你脑洞够大,没什么做不出!所以很多家长愿意给孩子玩这个。而传送门骑士除了建房子之外,还能让玩家享受到找东西的乐趣,因为传送门的位置是不定的,所以每次去到另一个地图,就需要找门,然后去下一个地图。所以很多玩家都说:也许找门比打boss还难!
总的来说,两个沙盒游戏都有其长处,如果你只是想单纯建个小房子,那你可以直接玩我的世界。如果你想要的不仅仅是房子,还有探险、打大boss、冒险、组队、养宠物等等,那么传送门骑士绝对是能赢我的世界几条街的。
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